兵种选择的核心在于理解三大类兵种的特性与战场定位。近战兵种以高生存能力和近距离爆发输出见长,适合作为前线防御或快速突进单位;远程兵种则依靠远距离火力压制,能在安全位置持续消耗敌人,但需避免被近身;特殊兵种具备治疗、控场等战术功能,虽直接攻击力较弱,却能通过技能改变战局走向。合理搭配这三类兵种的比例,是构建高效舰队的基础。
若对手以远程单位为主,可增加高速近战兵种突破防线;面对均衡阵容时,则需采用前排抗伤+后排输出+辅助支援的经典组合。战场环境会显著影响兵种发挥,例如狭窄星域更适合近战单位集中作战,而开阔区域则利于远程火力展开。因此在实际操作中,需通过侦察提前获取敌方信息,再针对性调整舰队配置。
游戏初期建议优先培养1-2种主力近战单位和1种远程单位,通过集中升级强化其关键属性。对于特殊兵种,初期选择1种通用型支援单位即可,如具备群体修复功能的舰船。这种聚焦式发展能更快形成战斗力,避免资源分散导致整体强度不足。后期再根据已解锁的蓝图逐步扩展兵种库,形成更复杂的战术体系。
近战单位应设置为优先攻击敌方远程火力,远程单位则锁定高威胁目标,特殊兵种根据战况选择时机释放技能。舰队编组时建议将同类型舰船集中部署,便于统一指挥。同时要善用计划圈系统预判交战区域,提前布置有利阵型,例如让近战单位卡住狭窄通道,为远程创造输出空间。
攻城战需侧重对城火力强的单位,资源争夺战则优先考虑机动性高的舰船。游戏进程推进,建议建立3-4套预设舰队配置,分别针对PVE、PVP、资源采集等不同场景。记住没有绝对完美的兵种组合,只有根据实时战况做出的最优选择,这才是无尽的拉格朗日战略深度的真正体现。