三国志战略版抵御和敌方的冲突
来源:云泽网
发布时间:2025-12-13 16:13:46
在游戏中遇到敌方进攻时,首先要学会合理利用抵御机制。抵御是一种能够免疫伤害的状态,可以在关键时刻保护咱们的主力武将不被秒杀。比如折冲御侮、勇者得前这类战法都能提供抵御效果,但抵御战法之间会有冲突,如果同时携带多个抵御战法,效果可能会被覆盖,所以最好只带一个。抵御状态只能免疫单次伤害,面对多段攻击时效果有限,因此咱们需要搭配其他减伤或回复战法来增强生存能力。

面对敌方的强力输出,光靠抵御还不够,咱们还需要学会利用兵种克制和战法搭配来化解冲突。比如藤甲兵能大幅降低兵刃伤害,但怕火攻,所以遇到带火攻的敌人时,最好别硬碰硬。如果敌方有先攻或连击战法,咱们可以带上八门金锁阵或白马义从来抵消先攻优势,或者用盛气凌敌限制敌方的连击效果。战法冲突不仅仅是效果覆盖,有些战法会直接失效,比如先攻和八门金锁阵就不能同时生效,这一点要特别注意。

在防守城池时,调动和驻守的配合非常重要。进攻方通常会先用低兵力试探咱们的防守队列,这时候咱们可以优先调动高兵力部队去驻守,避免被消耗。如果敌方主力来攻城,咱们可以提前闭城进入免战状态,避免不必要的损失。闭城期间虽然不能主动出击,但能争取时间调整阵容或等待盟友支援。分城和主城的防守要分开考虑,分城资源较少,容易被针对,所以最好把主力放在主城,分城则用来辅助或牵制敌方。
咱们还要学会利用同盟协作来抵御敌方进攻。当敌方大规模集结时,单打独斗很难守住,这时候可以呼叫盟友帮忙驻守或反攻。同盟标记功能能帮助咱们快速定位敌方主力,集中火力反击。如果实在守不住,还可以选择再起功能,放弃当前领地,随机重生到其他位置,保留大部分资源重新发展。不过再起是最后的手段,尽量在前期做好防守准备,避免陷入被动。

只要咱们提前做好准备,就能在战场上占据主动,减少不必要的损失。
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