床弩在万国觉醒中属于攻城武器类别,从设计定位来看并不适合用于狩猎野蛮人或中立单位。作为攻城器械,它的核心优势体现在对建筑和城墙的破坏力,而非野外遭遇战的机动性与输出效率。床弩的移动速度较慢,攻击频率低,面对分散的野蛮人部队时难以快速清场,反而容易因行动迟缓成为活靶子。游戏中的狩猎活动更依赖骑兵的高机动性或步兵的持续作战能力,床弩的笨重特性与这些需求背道而驰。
床弩的基础属性决定了它在狩猎中的劣势。相比轻骑兵10%的移动速度加成或步兵的防御续航,床弩的数值集中在攻城伤害和负载能力上。例如T2床弩的攻城攻击力可达3050,但普通攻击系数仅有50,这意味着它对野蛮人造成的伤害远低于同等级骑兵或弓兵。床弩部队被攻击时重伤率较高,狩猎过程中可能造成不必要的兵力损耗。虽然部分玩家尝试用床弩采集资源时顺便清剿野怪,但这种组合会大幅降低效率,不如专门配置打野天赋的骑兵将领。
从天赋搭配角度分析,床弩也无法有效利用打野类增益。游戏中的打野天赋树提供对野蛮人伤害提升、行动力恢复等关键效果,但这些天赋仅适用于步兵、骑兵和弓兵统帅。使用床弩意味着你无法激活鞍马寺的试炼这类增加行军速度的被动技能,也无法享受剑道名家对野蛮人50%的伤害加成。打野需要频繁切换目标,而床弩的攻城武器特性使其转向速度慢,容易在追击中丢失目标。
资源消耗方面,床弩的狩猎性价比极低。训练T2床弩需要消耗8400木材和5880石头,相同资源可训练更多轻骑兵或弓兵。在行动力有限的情况下,用床弩打野获得的经验值和奖励远不如专门打野的队伍。高等级野蛮人城寨需要快速爆发伤害,床弩的慢热攻击模式可能导致联盟成员需要反复集结,反而拖累整体狩猎进度。
虽然床弩不适合作为主力狩猎武器,但在特定情况下仍有辅助价值。当你的队伍中有闲置的床弩部队时,可以将其部署在野蛮人刷新点附近充当固定炮台。这种用法需要配合其他高速部队引诱野怪进入射程,实际操作中效率仍不如常规打野组合。床弩的设计初衷是攻城略地,强行用于狩猎就像用坦克抓兔子,专业的事还是交给专业兵种吧。