特色兵种是万国觉醒中不同文明的核心作战单位,虽然外观和名称各异,但本质上属于兵种皮肤,并不提供额外属性加成。每个文明只有专属的国家加成,这些加成会作用于对应的特色兵种上,例如德意志的骑兵偏向进攻,而拜占庭的骑兵则侧重生存和经营,差异主要体现在5%左右的属性影响上。特色兵种从T4级别开始解锁,需要市政厅达到21级并完成相应的科技研究,通常需要约30天的研究时间。
步兵类特色兵种以高防御和生命值著称,在攻城战和阵地防守中表现突出。法国的掷斧手虽然是步兵单位,但拥有平衡的攻防属性;罗马军团则在攻防两端都较为出色,符合历史设定。这类兵种适合承担前线抗伤职责,但移动速度较慢,在开阔地带容易被弓兵放风筝。守城时若城墙和防御建筑较强,搭配步兵能形成坚固防线,而弓兵则可提供远程火力支援。
骑兵特色兵种具备游戏中最快的机动速度,在突袭、扫田和野战中优势明显。阿拉伯的马穆鲁克和德国的条顿骑士攻击力突出,适合快速切入战场;西班牙的征服者虽然伤害高但防御较弱,需要谨慎使用。骑兵对弓兵有天然克制,能有效破坏敌方后排输出,但自身防御和生命值较低,面对步兵的反击伤害时需注意战损。
弓兵特色兵种拥有最远的射程和最高的攻击力,中国的诸葛弩和韩国的花郎是典型代表。这类单位能在安全距离造成大量伤害,但生命值和防御力最低,极易被骑兵近身击杀。弓兵在城墙后方防守时能最大化输出效率,若搭配步兵保护则能显著提升生存能力。奥斯曼的耶尼切里在攻击属性上略有优势,而英国长弓手则以爆发火力著称。
特色兵种的实战表现不仅取决于基础属性,还与科技研发、将领搭配和战术应用密切相关。优先升级军事科技能提升兵种的攻击、生命和防御数值;合理分配资源确保训练和建筑升级的持续性;加入活跃联盟可获得支援和资源共享。需特色兵种的优势会随着文明加成的不同而产生差异,玩家应根据战略需求选择适配的文明和兵种组合。