平均分配舰队并不是最优解,但合理搭配舰船类型和功能才是关键。游戏中的舰船分为前排扛伤型、中排输出型、后排高攻型等多种类别,单纯追求数量均衡反而会拖累整体战斗力。你需要根据舰船的移动速度、火力强度和防御能力来灵活编组,比如慢速舰船适合主力推进,高速舰船更适合侧翼包抄。
移动速度是很多人忽略的属性,但它直接影响战斗部署效率。舰队整体速度由最慢的舰船决定,所以混编龟速战巡和高速护卫舰会导致机动性崩盘。建议将舰队分为两支:一支是慢速主力队,负责正面扛伤和输出;另一支是高速输出队,用于快速支援或偷袭。增援功能可以临时补充高人口舰船,但要注意增援后舰队会变为普通航行速度。
维修船和防空舰这类功能性舰船不必硬塞进主力编队。后期战斗中维修量跟不上伤害,防空舰则更适合针对敌方航母配置。攻城舰可以单独组拆家队,利用高移速骚扰敌人后方。功能特化比平均分配更重要,比如采矿舰队就优先带满工程船加少量护卫,而不是强行凑战斗舰。
资源有限时,优先保证主力舰队的完整度比分散投资更划算。前期护卫舰和驱逐舰够用就不要强行造巡洋舰,中后期再逐步替换高阶舰船。多观察战报调整配置,比如前排残血多就补肉盾,输出不足就增援高攻舰。别忘了和盟友共享矿区或协作封锁,毕竟这游戏的核心是策略配合而非单打独斗。
与其纠结数量平均,不如多试试不同组合,找到适合自己的节奏。