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火影忍者手游初代的招架触发方式是什么

来源:云泽网
作者:厂商投稿
发布时间:2024-06-07 15:00:07

火影忍者手游初代的招架触发方式是什么?关键点在于普攻前两段和木龙落地瞬间。当咱们操控初代进行1A或2A平推时,如果恰好被对手的伤害型技能命中(抓取类除外),角色会自动触发招架动作并伴随短暂硬直效果。这时候屏幕会出现特殊光效提示,同时系统会给咱们大约1秒的反应时间,快速点击二技能就能触发从天而降的反击效果。要注意的是招架期间并非无敌状态,遇到多段伤害或持续型技能时可能会被打断。

木龙之术的招架时机藏在技能收尾阶段。当咱们骑着木龙落地时,如果对手在咱们触地瞬间释放攻击技能,同样会触发招架机制。这个判定窗口非常短,需要预判对手的行动节奏。即便提前按普攻键中断木龙飞行,只要落地瞬间遇到攻击照样能触发招架。不过要注意飞行高度不足时容易被y轴技能蹭到,这时候招架就不会生效了。

触发硬直效果后,咱们必须在1秒内使用二技能才能完成追击,超过时间就会浪费机会。这时候推荐直接按二技能键,不用纠结平A段数,系统会自动匹配最合适的攻击形态。如果恰好在墙角触发招架,反击的伤害会特别可观,因为二技能的抓取攻击能直接把对手钉在墙上打满后续连招。

比如遇到持续伤害型技能时,虽然能触发招架光效但可能无法完整执行反击动作。这时候最好先拉开距离,等技能效果结束再找机会。另外通灵兽攻击期间无法触发招架,看到对手放蛤蟆或猿魔时记得先走位躲避。掌握这些细节后,初代的招架机制就会成为咱们反打的神技。

增加容错率的防御型秘卷和招架机制特别配,比如能创造输出环境的扦插之术。不过具体带什么还是要看个人习惯,毕竟招架本身更考验对战斗节奏的把控。多练习预判对手的技能CD时间,找准机会主动用普攻去碰瓷,慢慢就能玩出初代那种后发先至的独特风格了。

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