步兵在后期表现尤为突出,其高坦度和生命值使其成为攻城战和野战的理想选择。步兵武将如理查、亚历山大等能提供强大的防御加成和团队增益,搭配特殊兵种如罗马防御步兵时,生存能力进一步提升。步兵的负载能力适中,适合长期消耗战,尤其在对抗骑兵时具有天然优势。步兵装备推荐优先提升防御和生命属性,狂风套装或永恒帝国套装能显著增强战场存活率。
骑兵凭借高机动性和爆发伤害,在扫田、奇袭等场景中占据主导地位。后期骑兵核心武将如阿提拉、武田信玄等能大幅提升冲锋效率和伤害,配合阿拉伯文明的特殊骑兵可进一步强化移速与攻击。骑兵的弱点在于防御较低,需避免与步兵正面冲突,适合在开阔地形发挥机动优势。装备选择上应侧重攻击力和行军速度,例如猩红猎犬套装或专属骑兵武器。
弓兵在后期作为高爆发远程单位,对步兵有显著克制效果。李成桂、爱德华等弓兵武将能通过范围技能造成大量伤害,尤其在据点攻坚和团战中表现突出。弓兵需依赖地形保护,避免被骑兵近身,奥斯曼文明的特殊弓兵可增强技能伤害。装备建议优先堆叠攻击属性,奎因之魂或魔女之裔套装能最大化输出能力。
特殊兵种是后期战局的关键变量,其属性受文明加成的直接影响。罗马步兵的防御强化、法兰西步兵的生命加成等均能改变战场平衡。特殊兵种需与主将天赋和装备协同,例如君士坦丁搭配罗马特殊步兵可形成近乎无解的防御体系。培养时应优先解锁五级兵种,并通过文明特性优化兵种面板。
兵种克制关系是后期战术的核心逻辑。步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵,攻城车则仅对警戒塔有效。实战中需通过侦察提前调整兵种配置,避免被针对性压制。混合兵种编队能弥补单一兵种缺陷,例如步兵与弓兵混编可兼顾坦度和远程输出。
资源分配与养成节奏决定后期兵种强度。步兵培养成本较低,适合平民玩家;骑兵和弓兵需较高资源投入,建议优先集中培养1-2类主力兵种。科技研发应同步兵种方向,例如步兵玩家需优先点满防御科技。后期兵种强度依赖武将觉醒和装备精炼,需合理规划金头与材料的使用。