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在影之刃游戏中飞影技能应该如何加点

来源:云泽网
作者:厂商投稿
发布时间:2024-05-20 14:19:13

飞影作为影之刃系列中的高爆发职业,技能加点需围绕其核心输出机制展开。优先加满核心输出技能如瞬杀、雨杀和龙刃,这些技能具有高破甲特性且能高效消耗杀意值。辅助技能如月轮可提供续航能力,但只需投入基础点数过渡即可。技能链设计应避免地空衔接不畅的问题,确保连招流畅性,同时需注意冷却时间与能量消耗的平衡。

飞影的被动技能加点需同步提升暴击与生存能力。影分身和影之徽是被动技能中的重点,前者可分担伤害提高容错率,后者叠加防御增强持续作战能力。心法搭配建议选择永铭之志、魔堡羁绊等增强输出或控制效果的组合,装备选择前期以铁君子套过渡,后期转向龙套或无名术士奥义套。流派选择需结合实战需求,奥义流适合速刷副本,心法流侧重稳定输出但对品质要求较高。

技能排列需遵循破甲优先原则,将高破甲技能置于连招起始位置。典型组合为影杀起手接飞杀、凝气之刃,最后以瞬空杀收尾形成完整循环。空中技与地面技需分类排列,避免出现地空频繁切换导致的连招断裂。短链结构更适合快速积攒奥义值,长链则需精确计算资源消耗与冷却衔接。测试不同场景下的技能表现并微调顺序是持续优化的关键。

实战中需注意飞影的无敌帧运用与走位配合。虽然部分技能带有闪避机制,但过度依赖无敌帧可能被禁避类怪物克制。建议通过走位拉近距离后释放幻影剑舞等范围技能,利用影速快速调整站位。面对精英怪时必须先破甲再输出,高破甲技能冷却期间可穿插控制技能争取时间。定期调整技能点分配以适应不同副本的怪物特性是必要的进阶策略。

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