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万国觉醒前期要集中发展哪几个兵种

来源:云泽网
作者:厂商投稿
发布时间:2024-05-14 18:19:35

在万国觉醒的前期发展阶段,骑兵和步兵是最需要优先投入资源训练的兵种。骑兵凭借其高机动性和对弓兵的克制能力,在攻城战和野外作战中表现突出,尤其是搭配曹操等骑兵属性加成的统帅时,训练速度和战斗效率会显著提升。步兵则因其高防御和生命值成为攻城战的前排主力,能有效承受伤害并为后排输出创造机会。这两种兵种在前期资源有限的情况下,能快速形成战斗力并适应多数战斗场景。

弓兵虽然拥有远程攻击优势和高爆发伤害,但前期生命值较低且训练成本较高,容易在近战中被骑兵克制,因此不建议作为前期主力。守城时若城墙防御完善,可适当训练弓兵辅助防守,但需注意避免将其暴露在敌方骑兵的突击范围内。资源有限时应优先保证骑兵和步兵的满编队伍,弓兵可待中期资源充裕后再逐步发展。

兵营升级是提升造兵效率的关键,前期需优先将骑兵营和步兵营升至当前市政厅允许的最高等级,以增加单次训练数量和解锁更高级兵种。科技研究也应同步侧重军事类,优先点满骑兵与步兵相关的属性加成科技,再考虑其他兵种。训练加速道具应集中用于这两种兵种,确保在短时间内形成规模化的作战部队。

联盟协作对前期兵种发展有重要影响,加入活跃联盟可获取资源援助和加速帮助。联盟科技中的军事加成应优先选择提升骑兵速度或步兵防御的节点。攻打野蛮人城寨时,骑兵的高机动性使其成为首选,而步兵则适合承担集结进攻时的前排防御任务。合理利用联盟资源与集体作战优势,能进一步放大前期兵种投资的效益。

前期需遵循骑兵为主、步兵为辅的兵种发展策略,避免资源分散导致战力成长缓慢。骑兵的快速突袭与步兵的稳定推进相结合,能覆盖大多数PVE和PVP需求。市政厅等级提升,再逐步调整兵种结构以适应中后期大规模军团作战的复杂环境。

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