申公豹在少年三国志2中是个很有特色的角色,他的时装不仅外观炫酷,技能效果也相当实用。作为联动角色,他的技能设计融合了神话元素,主打攻击和控制,同时兼顾团队增益,是个能打能辅的多面手。普通攻击能针对敌方前排造成生命值百分比伤害,削弱对手的续航能力,而怒气技能则附带禁怒效果,能有效打断敌方的技能循环,这种压制力在PVP中特别吃香。
他的被动技能是核心亮点之一,提供护盾和复活机制,大幅提升生存能力。护盾能吸收高额伤害,复活后还能触发短时间无敌效果,让他在残局中成为难缠的对手。被动叠加的毒伤效果能让敌方持续掉血,配合流血类武将时效果更佳。这种打不死还能反杀的特性,让他无论是前排扛伤还是后排输出都很稳。
时装专属的羁绊属性也很给力,激活后能提升全队命中和生命值,弥补阵容短板。如果搭配暗元素伤害的队友,还能触发额外加成,比如提升暴击率或减伤效果。不过他的技能依赖怒气循环,所以最好搭配能回怒或加速的辅助武将,确保技能释放频率。
装备选择上推荐暴击和攻击加成,最大化输出收益。如果想让他在团队中更持久,也可以适当堆一些防御属性。申公豹的时装技能设计很全面,适合喜欢高爆发和持续作战的玩家,抽到的话绝对值得重点培养!