精灵搭配的核心思路是前后排分工明确,前排扛伤后排输出。前排精灵首选高生命、高防御的坦克型,比如卡修斯和炎火猴,它们的天赋能抗晕或吸血,站场能力极强;后排则优先选择群体伤害型精灵,比如雷伊和缪斯,它们的AOE技能和控场效果能快速压低对手血线。阵容里别放重复精灵,否则会浪费战力哦。属性克制也很关键,比如地面系克电系,搭配时多留意对手阵容的弱点。
精灵培养方面,升级和进阶是提升战力的基础。优先把经验卡喂给主力输出,比如雷伊,它的群体怒气技能在推图和PVP中都超好用。进阶不仅能加属性,还能解锁新技能,建议先把五星精灵进阶到+20。进化到第三形态的精灵更厉害,比如能复活一次,相当于多一条命。性格和特性虽然对数值影响不大,但洗出瞬杀这类特效,打BOSS时可能有奇效。
阵容搭配可以玩出很多花样,比如反弹流带丽莎布布,或者眩晕流配帝龙妖王。不过平民玩家不用强求稀有精灵,初期送的卡修斯、缪斯就够用,慢慢攒资源换高阶精灵。合成功能能帮你处理多余的低星精灵,五个同星合成更高星,脸好的话还能暴击出多个,算是低成本提升战力的好办法。
像赫拉能全体回血,柯尔德能给敌人挂易伤debuff,这些功能型精灵能让主力输出更舒服。多试试不同组合,找到适合自己的套路才是王道!